FICHA DEL JUEGO
Great War at Sea: Pacific Crossroads: Japanese American Naval War Plans 1917
Precio:
22,95 € - 10% = 20,65
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Edicin: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 30 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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Great War at Sea: Pacific Crossroads.

Tras la excelente acogida de Coral Sea como juego para iniciarse en la serie Second World War At Sea, Avalanche Press repite la jugada lanzando Pacific Crossroads como va de entrada fcil al sistema Great War at Sea.

Durante la primera mitad del s. XX, EEUU y el Imperio del Japn hicieron continuamente planes para enfrentarse en una guerra naval. Ambos crean que la U.S. Navy intentara abrirse camino a travs del Ocano Pacfico, lo que provocara grandes batallas entre las cadenas de islas de las Marianas y las Carolinas.

Pacific Crossroads es el nuevo juego en caja introductorio para la serie Great War at Sea. Est basado en los planes reales tanto de eEUU como de Japn al finalizar la 1 Guerra Mundial y poco despus. Los jugadores intentan tomar o conservar bases para permitir o impedir el avance americano a travs del Pacfico.

Aunque est pensado para atraer a nuevos jugadores, tambin est lleno de atractivos para los ya veteranos de la serie. Se incluyen nuevos buques como el diseo de crucero de batalla americano de 1910, as como los cruceros de batalla que los americanos teman que los japoneses pudieran comprar a la Royal Navy

El mapa operacional de 55x42 cm. abarca las aguas alrededor de las Islas Carolinas y Marianas y la costa norte de Nueva Guinea. Los jugadores mueven sus flotas en este mapa y se buscan uno al otro mediante aviones, submarinos y buques de superficie. Cuando se establece un contacto, se resuelve en el mapa tctico

El mapa tctico es un mapa genrico que se emplea para resolver los combates de superficie. En l los buques maniobran y combaten empleando sus caones y torpedos. El sistema de combate ofrece de forma rpida resultados correctos histricamente con un gran equilibrio entre diversin y anlisis histrico.